5月第四週は、前回言っていた通り「バイオハザード5」のみでした。
バイオハザード5

一通り難易度ノーマルで一周クリア。計480G。ステージクリア、各武器累計キルは特に狙わずとも自然に取れます。「心眼」の実績は、ボウガンマジニ(敵)をナイフで切ろうと思ったら、ちょうどその敵のボウガンを撃つタイミングに重なったようで、ダメージ食らいつつもボウガンの矢を落として偶然取れました。ラッキーですね。
残りの実績は収集系と高難易度クリアなどで、どれもプレイを重ねないと取れないものばかり。今二周目を難易度ベテランで始めてますが、実績1000に到達するためには難易度プロのクリアがあるので最低でも三周は必須。でも、どうせ金を集めないと武器強化ができないので、それが終わるまではプレイし続けないといけないんですけどね。これも地道にクリアしていく部類の実績だな。
「バイオ5」を一通りクリアしたので、友人のものを速攻クリアしたまま自分用を確保していなかった「ギアーズオブウォー2」をようやく確保し、今度はこちらをプレイ中。最高難易度で遊んでますが、やっぱこのゲーム、一区間一区間が手応えあって面白い。「バイオ5」で地味な銃撃戦ばかり遊んでいたせいか、「ギアーズ2」の激しい銃撃戦が楽しくて楽しくて仕様がないです。日本版が出るまでには最高難易度クリアしちゃおう。実績もがつんと入るしね。
5月第三週時点、実績29320G。30000Gまでもう少し!
バイオハザード5
一通り難易度ノーマルで一周クリア。計480G。ステージクリア、各武器累計キルは特に狙わずとも自然に取れます。「心眼」の実績は、ボウガンマジニ(敵)をナイフで切ろうと思ったら、ちょうどその敵のボウガンを撃つタイミングに重なったようで、ダメージ食らいつつもボウガンの矢を落として偶然取れました。ラッキーですね。
残りの実績は収集系と高難易度クリアなどで、どれもプレイを重ねないと取れないものばかり。今二周目を難易度ベテランで始めてますが、実績1000に到達するためには難易度プロのクリアがあるので最低でも三周は必須。でも、どうせ金を集めないと武器強化ができないので、それが終わるまではプレイし続けないといけないんですけどね。これも地道にクリアしていく部類の実績だな。
「バイオ5」を一通りクリアしたので、友人のものを速攻クリアしたまま自分用を確保していなかった「ギアーズオブウォー2」をようやく確保し、今度はこちらをプレイ中。最高難易度で遊んでますが、やっぱこのゲーム、一区間一区間が手応えあって面白い。「バイオ5」で地味な銃撃戦ばかり遊んでいたせいか、「ギアーズ2」の激しい銃撃戦が楽しくて楽しくて仕様がないです。日本版が出るまでには最高難易度クリアしちゃおう。実績もがつんと入るしね。
5月第三週時点、実績29320G。30000Gまでもう少し!
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C77 バグソフト(終了)
09年12月29日 火曜日(1日目) 西「り‐06a」
ゲームレジェンド11(終了)
09年11月1日 4-12
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