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ピコピコ編集部日記
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ゲームレジェンドでスペースにお越し頂いた皆さんありがとうございました!

バグソフトのuchです。ファミコンと同い年です。

当日は大学の先輩のクルマに載せてもらって
山田くん、uch、先輩、先輩の友達の4人で名古屋の片田舎から0泊2日の小旅行。


「ゲームレジェンド」のイベント自体は以前から知っていたのですが
出ようにも本を作る機会を逃してたのでした。
ピコピコのメンバーが大学を卒業した辺りから
メインの3人でまとまって話す機会が減り、各自の
忙しい時期がずれたりしてなかなか発行できなかったところに
去年の「ドリームキャスト10周年」という節目で
「そろそろ本出そうぜ」との声が上がったのがきっかけ。
夏まで骨子を練りつつ、9~10月で一気に執筆という感じです。
9-10月のみんなの作業スピードが恐ろしく速かった…下手すると2号のときより早い!


初参加だったんですが会場では終始濃い時間を過ごすことが出来ました!
総サークル数は120程で2階に分けて開催されていました。僕らのいた
4階はモニタを使った攻略ビデオの展示がメインで古いゲームセンターのような賑わい
5階はゲーサイ編集部と同人誌の出展がメインでオンリーイベントらしい雰囲気でした。
回を重ねることに参加者数が地味に増えてるらしく、次は別会場に移るらしいのですが
確かに少し手狭ではあった…フロアを分けるよりはひとつにしたほうが
盛り上がりの共有感も変わるので、次回以降の会場に期待したいです。


マイナーゲームオンリーということで知らないタイトルも沢山あったですが
気付けばいつものペースでたくさん読み物系を漁りに行ってました。
ファミコンの取扱説明書についてた漫画が展示されてるのを見て鳥肌が立ちました。
全体を通してみると文章・評論メインのサークルさんは全体の4割くらいで
次いで漫画・攻略ビデオ・音楽といった感じ。
ゲーム評論さんもこれだけ居ると知れただけでもよかった。
冬コミも「評論」で取れたので、もし昨日来てたサークルさんがいたら感想伝えにいこう。


新旧問わずゲームを語るには凄く居心地よい空間でした。
単純にゲームが好きというのもアリなんですが、
「この作品を一番愛してるのはオレだ!」的な
楽しみ方をされている同人誌を読むと、客観的に評価されたまじめレビュー以上に
「遊びたくなる楽しさ」の伝え方は何倍にもなりうるところがすごい魅力です。


ここまでピコピコも「ロクヨン」・「XBOX」・「ドリームキャスト」と
時代の主役じゃないハードを主軸で選んできたわけですが、
そういうハードほど愛のある遊び方が強まって
客観的にみれなくなっちゃうことが多いと思うのです。でもとくに意識もしなけりゃ
そうなるのが自然な同人誌のかたちなんですが、
今回もそういう勝手気ままな感じで作ってみました。
興味のある方は冬コミでバグソフトのスペースへお立ち寄りいただければと思います。



参考で持っていった1号と2号なのですが、
意外なほど、むしろ3号以上に反応してくださって声を掛けてもらった方には
申し訳なかったと思ってます…。(まぁあの表紙なら無理もない)

今回頂いたご意見も受けて、本か、もしくはデータかは分かりませんが
形にできるようまじめに考え始めました。「ピコピコ1+2」みたいな
ただ写真やあの荒削り感ややんちゃっぷりが1号の絶妙なよさでもあるので
舞台劇の再公演じゃないですけど、なんとなくそんなニュアンスで
上手く手直しつつ1号のノリを皆さんに楽しんでいただける形で提供できればと思います。

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