インターフェイスの話。これは、演出上仕方のないことなのかもしれないけど「オブリビオン」と同じで、表示される文字が見にくいです。メニューはプレイヤーが腕に着けているデバイスのモニターを見ている、という演出なんですが、「オブリビオン」と違ってメニュー専用画面になるわけではないので、非常に見にくいです。もちろん、ハイデフのモニターなら問題なく文字は読めますが、普通のモニターだとメニュー画面は「オブリビオン」 以上に見にくいですね。腕のデバイスを見ている、という演出は非常に好感がもてますが、見にくいのはちょっと厳しいですね。(慣れてくれば、普通のモニターでも読めることは読める…)
しかし、良くなったところもあり、人と話した時の字幕は「オブリビオン」に比べると随分読みやすくなっています。具体的には、文字の背景を暗くして読みやすくしている、だけなんですけど「オブリビオン」の時はそれがなかったので文字を読むのが辛い時もありました。今回はフルローカライズなので字幕を読む必要がそれほど重要ではなくなりましたが、「オブリビオン」の時より格段に読みやすくなっているのには安心しました。「オブリビオン」は本当、読みづらかったんですよ…
文字を読みやすくするか、演出をとるかは難しい問題ですね。「オブリビオン」の時は文字にパッチがあたりましたが、今回はどうなるんでしょうか。個人的には古いPCのような画面がすごく好きなので、文字はこの大きさのままでもいい気がするけど…他のユーザーはどうなんでしょうね。
今日はこの辺で。
しかし、良くなったところもあり、人と話した時の字幕は「オブリビオン」に比べると随分読みやすくなっています。具体的には、文字の背景を暗くして読みやすくしている、だけなんですけど「オブリビオン」の時はそれがなかったので文字を読むのが辛い時もありました。今回はフルローカライズなので字幕を読む必要がそれほど重要ではなくなりましたが、「オブリビオン」の時より格段に読みやすくなっているのには安心しました。「オブリビオン」は本当、読みづらかったんですよ…
文字を読みやすくするか、演出をとるかは難しい問題ですね。「オブリビオン」の時は文字にパッチがあたりましたが、今回はどうなるんでしょうか。個人的には古いPCのような画面がすごく好きなので、文字はこの大きさのままでもいい気がするけど…他のユーザーはどうなんでしょうね。
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09年12月29日 火曜日(1日目) 西「り‐06a」
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09年11月1日 4-12
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