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ピコピコ編集部日記
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 「Left 4 Dead」日本語版の発売が正式発表。なんかサイトも出来てますね…もうちょっと早くしてよ…

やっぱり海外版のパッケージから修正されてますね。ぱっと見はわかり辛いですが、親指をよく見ると…
(↑各サイトで実際に比べてみよう)

今日は短い。リンク貼っただけ。
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 「オブリビオン」、ついにメインクエストをクリアー!

…長かった…

発売日に買って、牢獄から脱出してから早一年と三ヶ月、いきなりメインクエストを無視して始まった「オブリビオン」での生活。サブクエストいっぱいやったなぁ。暗殺ギルドのクエストなんか、最後のほう展開が凄かったし、戦士ギルドはお使いギルドだったし。絵の中に入ったり、薬草探したり、ヴァンパイア討伐しに行ったり、家を買ったり…と、ガチでメインクエストをないがしろにしてました。だけど、さすがにメインクエストもやりたくなり、ようやく重い腰を上げて進行。しかし、クリアしてしまうと、「オブリビオンの門」が全て閉じてしまうので、「付呪」の役に立つアイテム「印石」が手に入らない…そこで、またしばらくメインクエストを無視して、門を閉じる作業に移る…と、結局脇道にずれちゃうんですよね。門を閉じながら、発生した別のクエストをやってた時もあったし…無視しすぎ。

でも、ついにクリアする時が来ました。クエストの内容は、「メイン」だけあって、スケールは大きいものの、意外とあっけなく終わってしまったので、ちょっと残念だったかな…だけど、メインクエストを最後までクリアして、改めてこのゲームの作り込みの凄さを感じました。普通は、「メインクエスト」があっての「サブクエスト」じゃないですか。でも、「オブリビオン」は「サブクエスト」の存在感がしっかりしていて、「オマケ」って感じじゃない。

例えば、各ギルドにはたくさんのクエストがあるけれど、起承転結の流れがあるから、クエストをこなしていくことによってそのギルドの中枢に自分が段々と入っていく感じや、「転」のところでの大どんでん返しをくらってびっくりするなど、細かいところまで作り込まれていて、これだけで一つのゲームでも良いんじゃないかって出来。だけど、そういうクエストをこなしていく最中に、ふと脇道にそれた時に見たもの。それは、今進行しているものとは別のクエストだったり、たまたま目に入った風景だったり。今の自分(クエスト)とは関係ない存在。何か一つのクエストを進めている時に、こういう「別世界」を見ると、

ああ、自分は今、「オブリビオン」の「世界」に居るんだな

っていうのが強烈に感じられる。今体験しているゲームの中に「世界が広がっている」ことを意識させられるんですよね。パッケージに「人も、世界も、生きている。」って書かれてますが、まさにその通りの体験を「オブリビオン」はさせてくれます。簡単に言うけど、これって凄いことですよね。山田氏は「シェンムー」以来、こういうゲームに弱い…

だから、「Fall Out 3」や「Fable 2」が楽しみで楽しみで仕様がない。早く、それぞれの「世界」を体験したい。12月はヤバいですね。


その前に、早く「オブリビオン」の追加ディスク発売決定してくれよ…なんか怪しい。これが加われば、もっと世界が広がるのにな。
 「Halo3」のアクションフィギュア第三弾。海外では9月に発売、日本の並行輸入店でも9月下旬には入荷…されてたんですが、何故か山田氏が予約したお店では何の連絡も無いまま10月末に。さすがにしびれを切らしたので、そのお店に問い合わせたところ「国内版発売は12月となっております」との答え。てっきり、このお店は海外から直輸入してるもんだと思っていたので、「12月発売」と聞いて、ちょっとがっかり。「でも、まあ12月まで待つか…」と考えていた矢先、そのお店から電話が入る。

「…ヘイローのフィギュア、入荷いたしました」

って早っ!問い合わせてから2、3日しか経ってないんですけど?早く出てくれるのはありがたいけど、さすがにびっくりしました。お店のほうもびっくりだっただろうね。…しかし、これはまたフラグか?山田氏が「欲しい」って思うと発売フラグが立つのか?しかも、今回はゲームと同じ洋モノ!何か関係がありそうで不思議ですね。

ということで、買ったものを並べてみる。
08-10-31_00-11.jpg
ズラッ!

いやー、こうして見るとたくさん買ったな。お店が開けるよ。ただ、今回は友人の頼まれモノもあるのでこれだけ多い…のではなく、個人用で買ったのが9体中6体…買いすぎ。…だって、このシリーズ、買い逃すと手に入らないんだもん!結局、今回のシリーズは、ほぼ全種類買ってしまいましたね。あとは、酷い欠品や不具合が無ければいいかな。前のスパルタン、足が根元から取れたからな…そういうのだけ勘弁。まだ全部開けてないので、それだけが不安…明日某所で開けます。


合い言葉は「ヘイッ!」「ロー!」(身内ネタですみません…)
 「Left 4 Dead」の日本語版は来年1月22日発売らしいですね…海外では11月発売なので、海外版を手に入れたら2ヶ月ぐらい先に遊べるってことでしょうか。

んー、予約するの早まったかな?半年ぐらい先に遊べたら、日本語版が出てもあまり悔しくないんですけど、2ヶ月か…内容も、ゲーム画面見る限りそれほどキツいグロ描写じゃないので、やはりパッケージだけ差し替えで、あとは全部修正無し販売でしょうか。もしそうなら、2ヶ月ぐらい我慢して日本語版を待ってるけど…やっぱりちょっとでも早く遊びたいので、11月の海外版をとりあえずは待ちます。

というか、情報遅すぎやしないか?こんなぎりぎりにならないと発表できないんだろうか?あと2ヶ月で発売可能なら、もう殆どローカライズ作業終わってるはずだよね?いろいろと発表時期をずらして、市場を操るのはわかるけど、もうちょっと早くても良かったんじゃない?会社違うけど「コールオブデューティー4」の時なんて発売1ヶ月前に発表だよ?この時は海外版買いそうだったから、「日本語版が出る!しかも早くに!ラッキー」なんて思ってたけど、今回は既に予約済み。買う気満々。だから、ちょっと今回の日本語版発売は拍子抜けでしたね…。

まあでも、出してくれないよりはよっぽど良いよ。海外版より遥かに入手し易いし、海外ゲーがどんどん発売されるのが360の長所の一つだと思うので、販売元の考えは正しいと思います。ただ、ただね…山田氏が予約する前に発表してよ…これは「ギアーズ2」も同じ展開か?


予知能力にも困ったもんです。
ご無沙汰しました。ピコピコ編集メンバーuchです。


既に「山田氏のブログ」と化して一月あまり立ちましたが
顔出しておかないと忘れ去られそうですが。忘れてますかすいません。


自分が別の場所で原稿に明け暮れていた間
いつのまにか「ポータル」のライブアーケード版が発表されています。
でも英語版ですね……どうせなら日本語訳もつけてから出してほしい。
追加マップはめちゃ気になるけど世界観も重要な要素なのに…
ってことで二の足を踏んでいます。もっと英語力があればなぁ。


kura君のオレンジボックス(国内版)山田氏の(海外版)と遊んできて
ポータルの世界観はあらためて面白いとプレイするたびに感じています。


先日kura君に教えてもらったのですが
「どうみてもクリア不可能になる」状況になったとき、
そのことも想定して緊急用ハッチが開いたり扉がひらいたりするのを
みて改めてポータルの手の込み具合に驚かされました。


また別の日の話ですが、フォトショップのフリーの素材探して
たまたま海外の素材サイトを漁っていたら見慣れた模様のカスタムシェイプを発見。
『これは…?アパチャーサイエンスか?コレ』
まさかこんな場所でポータルを発見してしまうとはなんともほほえましい気分に。
やっぱ海外は360浸透してるんだなあとひしひし感じました。



折角いいゲームなので次回のピコピコでは
「ポータル」にちなんだ企画をたてます。水面下で進行中。
内容は座談会というか、漫画というか…。まぁ完成まで楽しみにお待ちください。
「楽しんで作る」のがバグソフトのモットーですからw


そろそろ冬コミの当落が発表(10月31日)されますが
「ピコピコ3号」は当落に関係なく制作は進む予定です。
ドリキャス10周年を前になにも無いままに終われない!
11月27日(ドリキャス発売日)前後にはなにか
楽しいことが出来ればここで報告予定です。
ということで山田氏・まっさん・他色んな方々今回もよろしく。
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ピコピコ編集部のメンバーが自由に、悠々とゲーム生活の日記つづります。

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