忍者ブログ
ピコピコ編集部日記
[36]  [37]  [38]  [39]  [40]  [41]  [42]  [43]  [44]  [45]  [46
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 360の新しいカタログを手に入れたので中身をチェック。「ラストレムナント」「スターオーシャン4」「バイオハザード5」が見開きで紹介されていて、キラー(になるであろう)ソフトのアピールはばっちり。いつも最終ページにきていた「本体・周辺機器」の紹介が、今回は真ん中に載っているので存在感があり、そして、最終ページには、新しいダッシュボードの紹介もチラリと載っていて「これから360はこういうゲームを出して、こういう風に進んでいく」っていうのが、今回のカタログから読み取れました。なかなか良い構成だと思います。

ただ一つ気になったのは、「ケツイ」の発売日が「未定」になっていること…え?1月29日じゃないの?怖いなー。毎回カタログには不安にさせられるぜ…
PR
 「Fall out 3」日本版に修正箇所あり。

・「人(一般市民とか)」はバラバラにならない(人形クリーチャーはバラバラになる)
・一部の武器名が日本では不適切。オリジナルの名前に変更


ぐらいは良いんですけど、

・あるクエストで「核爆弾を爆発させる」選択肢を削除

ってのは、興ざめする。実はこのシーンはトレーラーで配信されるぐらい「目玉」なクエストで、初めてこのシーンを見た時は震えが来たよ。しかし…そんなの(核)もいかんの?あの…ゲームですよ?「主人公が大量殺戮するシーンがあるから、見て刺激を受けないように削除」とかならまだわかるよ。真似されかねないし。でも、「核爆弾すげー!俺も爆発させて町を破壊したい!」と考えても、常識的に無理でしょ?制作者側は「CEROに引っかかるかも」って理由で削除したらしいですが…それじゃあ何のための「Z」区分かわからない。ああ、そうか。だからトレーラーの内容が「海外と日本で配信されているものが違う」訳だったのか…

というか、悪い方向に考えすぎ。ここはむしろ削除しないで「核爆弾」を使うとどんなに酷いことになるかをゲームの中で少しでも見せたほうが、何も見せないよりよっぽど教育になると思うんですけど。下手に修正するから、勘違いするのが出てくるんですよ、きっと。まあ、修正されてでも「日本版」が出てくれるだけ有り難いのでしょうけれど…このクエストだけは、削除して欲しくなかったな。


多分話の内容が良くわからないまま進むと思うけど、これも「海外版」買うか?
 先日「Halo3」をやっていたら、外人フレンドからゲームのお誘いが来たので「おっ、たまにはパーティー組んで遊ぶか…」と思いメッセージを開くと

「Gears of War 2 に招待されました」

って、持ってないっつーの!ゲームの履歴見ろよ!そりゃー海外じゃ持ってないほうがおかしいんだろうけど、日本じゃ出てねーよ!空気読め!…と思ったけど、「ごめん、日本じゃ発売されてないんだ。でも、海外版をもうすぐ買うから、それまで待ってくれ」みたいなメッセージを送っておきました。

ほら、また日本だけ遅れる。「べガス1」や「オレンジボックス」、「GTA4」の時もそう。世界が旬な時に遊ばせて欲しい。しかも今回は発売するかどうかも怪しいし…勘弁してくれ。


予約した「Gears of War 2」がまだ来ない…
360で新しいオンラインフレンドが増えました。といっても身内なんですけども。

しかしピコピコメンバー周辺の360の浸透率は異常に高い気がする。
元々ゲームを普段からよく遊ぶ人が居たからかもしれないけど
それらがうまい具合に作用して行き渡った感が。
やっぱりきっかけは某所のHALOが功績大ですね。
新しく購入した知人と遊んだのもHALO3だったし
あとはオフ環境が整っていない身辺で残り3人くらいか…。
全員揃えば楽しいだろうな。

フレンドが多くなれば自然と遊ぶ種類の趣味の幅も広がっていくので
タイトル飽和気味の年末も、いろいろ情報交換できそうで楽しみ。
でもみんな同じソフト買って遊んでたりしてw「ファールアウト3」とか。

「ファールアウト3」、ムービー眺めるだけで脳汁漏れる。
いかにも難しそうなのが垣間見えて、若干敬遠してたのですが
自由度や世界観の楽しさでめちゃ心が揺れる。
最近軽めに遊べるゲームしかしてないので
がっつりシングルプレイできるゲームも欲しい。
とりあえず発売中のものだと「バイオショック」を遊んでおきたいのですが
どんどん新規タイトルに埋もれて遊ぶ機会を逃している気がする。
結局いつ遊べるのかわかんなくなるなぁ…
遊びたいけど買ってないタイトル増えそう…

毎週とある日にオフで集まるんですが、これから
山田氏が週毎に新しいソフトで遊ぶ光景が目に見える。
しばらく話題は事欠かなさそうですね。

去年だったら想像も付かないくらいの豊作っぷり。
まさか購入予定タイトル数で迷うなんて考えもしなかった。
ユーザーにとっては嬉しい悲鳴だ。
 日本では何故か配信中止の「ミラーズエッジ」のデモが海外でフリーになったので落としてみました。

以前にプレイ映像を見たとき、「動きが激しいから酔うかも」と心配してましたが、実際にプレイすると意外と酔わなかったので一安心。基本操作は「ジャンプ」と「しゃがみ」だけの組み合わせで何とかなるので、思ってたより操作し易いですね。それに加えて「殴り」と「武器解除」を使用しながら、追っ手からただ逃げるだけでは無く、時には戦うこともできます。これはプレイヤーによって「とにかく飛んだり跳ねたりして逃げに徹する」スタイルと「降り掛かる火の粉はすべて振り払う」スタイルで別れるだろうから面白そう。グラフィックもいい感じの綺麗な空気感のあるものなので、ビルからビルへのジャンプする時は、勢いがよく、空気を切る感じがして気持ちいいです。これは購入決定だな。

あと、個人的に気に入ったのは、相手から奪った銃を捨てる時のアクション。銃を持ったままだと手が塞がってしまうので、捨てる場面も出てくるんですが、その銃を捨てるとき、

「マガジンを抜いてから、更にスライドを引いてチャンバー内の一発を出してから銃を投げ捨てる」

のですよ。銃の仕組みがわからない人にとっては「何がいいの?」って話なんですが、銃好きな山田氏にとっては、こういう細かい演出は大好き。ゲームが変わるけど、「レインボーシックス べガス」でも、「チャンバー内の一発」がカウントされているのを見た時も感心しました。こういうのを見ると「ちゃんと制作者も銃の知識あるんだな」ってのがわかって良いですね。早く製品板がやりたい!
  • ABOUT
ピコピコ編集部のメンバーが自由に、悠々とゲーム生活の日記つづります。

[管理ページログイン記事を書くコメント管理] [ バグソフト本部 / 旧掲示板]


Copyright © ピコピコ編集部日記 All Rights Reserved.*Powered by NinjaBlog
Graphics By R-C free web graphics*material by 工房たま素材館*Template by Kaie
忍者ブログ [PR]