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ピコピコ編集部日記
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 「Gears of War 2」が届かない!と言い続けて一週間以上経つんですが、この間冗談で「遅れた所為でGoW2とL4Dが一緒に来たら、どっちやるか迷うだろうなー」なんて言っていたら…どうも「Left 4 Dead」のほうが先に届くみたいですね…海外では昨日発売だったんですが、「GoW2」と違ってこっちは予定以上に早く入荷できるみたい。これはこれでうれしいんだけど…「GoW2」はどうなっとるんじゃ!ストーリーを一通りクリアして、満足してるっちゃしてるけど、それ以外は殆ど触ってないから早くそこのところやりたいよ!

んー、本当に入荷できるのか?なんだか怪しいぞ…?
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InsideXBOXでも取り上げられてましたが
いよいよシステムアップデートが明日!
慣れ親しんだダッシュボードともお別れなのか…。


ちょうど去年の今頃、自分が360を買って2ヶ月くらいたったころで
一応アップデートがあったんですが
あんまり「変わった」という印象が薄かった。
でも更新以来なんだかんだインサイドXBOXは
チェックしてるし、演出も番組っぽく改善されていくのを
見ると最近のゲーム機の凄さを感じたのは確かだった。
でも明日のアップデートはかなり変わる。


まずは「パーティチャット」。
今まで、フレンド同士でチャットをやろうとしても
3人以上の場合はオープンチャット対応のソフト内でしか
チャットできないうえ、他のプレイヤーにもチャット音声が
きこえる(オープンだった)少々面倒くさい仕様になっていた。
でも今回から8人までのプライベートチャットに呼べるし
プラチャのまま他のゲームに移動することが可能になった。
たとえば4.5人数でHaloやったあと他のゲームで遊びたくなったら
チャットを繋ぎっぱなしで他のゲームに移行できるのが◎。
でもチャットに8人も集まったら会話かみ合わなくなるのが
筋です。スカイプ4人時でもきついのに。


もうひとつは「HDDへのゲームインストール」
360はDVDドライブのゲームロード時の爆音が有名だが
あらかじめHDDに空き容量が確保できれば
ディスクの頻繁ロードやドライブの爆音をそこまで気にせずに遊べる機能。
(でも起動時には必要なはず…)
これで壊れやすくて名高い360のドライブに少しでも負荷を減らせるし、
深夜で横で誰かが寝ていても安心だw



特筆はこのふたつくらいかなー。
現状でウチの360はHALOとアイマス・L4Uがメインなので
すべてのゲームがインストールできると思います。
実際どれくらい変わるか(音やロード時間)は試してみないと分からないけど
とにかく今回のアップデートは期待だ。
サーバーが混んでLIVE落ちまくりは勘弁なのでそこんとこは頼みますMS。
 「GTA4」の攻略本が出ていたので買いました。自分の「GTA4」が海外版なので日本語版を買おうか悩んでいたんですが、海外版でも普通に遊べるので「ゲームは海外版でok。ストーリーとかの細かいとこは攻略本で補完」という考えに。攻略自体はネットで調べても良いんですが、やっぱモニタ画面で見るのと、本で見るのは違いますよね。資料として持っといても良いかな、と思ったので珍しくさほど悩まずに購入。

さて、中を見てみると…字が細かい!この本「海外攻略本の日本語訳」らしいんですが、字がすごく小さいです。スクリーンショットが程よく各ページに配置してあるので、「字ばかりで読むのが嫌になる」ことはないんですけど、この攻略本はかなり読みごたえありますね。本の厚さが約1.5センチほどなので、後半は細かいテクニックとか資料が載ってるのかなと思いきや、殆ど(約1.3センチ)メインストーリーの攻略でした。厚い分(?)、攻略は丁寧でわかり易く、いかにも「攻略本」って感じですね。(「オブリビオン」のヤツなんて殆ど、クエスト「攻略」じゃなくて「紹介」だったからなぁ…本気で「オブリビオン」の各クエスト攻略したら、本がすごい厚さになると思うけど)。一番知りたかった「鳩」の場所も、地図とスクリーンショットで載っていたので良かったですね。これで鳩狩りの準備は万全だ…あとはやる気と根気だけ。

「Gears of War 2」が予想以上に届くのが遅れてるので、その間に「GTA4」の細かい実績を取ろうっと。フレンドも買ってくれたし、マルチプレイもしたいね。何だか「GTA4」が再燃してます…やっぱ、箱庭ゲームに弱い山田氏でした。
 このブログの右に貼ってある360のゲーマーカードは公式のやつではなくて「My Gamer Card」ってとこの仕様なんですが、ゲーマーカードをクリックしてもらうとわかるんだけど、自分がやった各ゲームのゲーマースコアが「全体で何位なのか、平均点は何点か」が表示されます。こういうのみると、モチベーション上がって良いね。「平均点以上は取るぞ!」とか目標できるし。

ところで、この数字を見ててふと思ったんですが、ここに表示されてる「全体の数」って、何の数なんでしょう?普通に考えるに「そのゲームをプレイしたユーザー(ゲーマータグ)の数」何でしょうけど、あまりにも低い数のやつとかあって、違和感がある。例えば「Halo3」の数は「1593761」ですけど、「式神の城3」なんて「2515」ですよ?これって、明らかに「売れた数」じゃ無いですよね。もっと多いはず。
じゃあ、何の数かって言ったら

「Xbox LIVEに繋いでいて、そのゲームをプレイしたゲーマータグの数」

ですよね。「Halo3」とか、明らかに販売数公表値より数字少ないし。…ということはですよ、

「360のゲームを買っても、LIVEに繋いでいないユーザーの数は意外と多い」

ってこと。オフラインユーザーって結構いるんですね。僕なんかは、「360はLIVEに繋いでなんぼ」だと思ってるので、何の違和感も無くLIVEで遊んでますけど、オフライン環境の人も、無視できないくらい多いんですね。あ、そうか、だからシステムアップデートとかで、「サポートセンターに連絡すると、オフラインでもデータ更新できるようにディスクが送られてくる」のか。


「My Gamer Card」を見て、オフラインユーザーへの対応の厚さを改めて認識した山田氏でした。
 今回も順調に制作が遅れている「ピコピコ」ですが、せっかく今年は「ドリキャス生誕10周年」なので、前回N64特集の時にやった「宵越しゲームの宴」だけは近日中にやろうと思います。

思えば2年前…そういえばN64の時は誕生ケーキ注文しましたね。あれは絶対必要だな。あと、会場はやっぱ某所しかないか。ソフトは山田氏所有だけで70タイトル、それプラス前回(カスタムロボ2)みたいに急遽購入タイトルが増える感じか。某商店街に行って、色々仕入れてくるかな。前回は「カスタムロボ2」の対戦のおかげで16タイトルぐらいしか遊べなかったけど…70タイトル…遊びきれるのか?そういう問題も含めてレポートできるような宴になるといいですね。前回は6人くらい集まって、あーだこーだ言いながら楽しめたなぁ、N64。今回もそんな感じになるといいね。ドリキャスをほとんど触ったことの無いuchさんとかにばっちりアピールするぜ。


2008年11月、某所がドリキャス展示試遊会場と化す!
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